Chapter 02: Cameras, Cinemachine, Zombies
House of evil – Survival Horror in Unity
Στο δεύτερο κεφάλαιο βελτιώνουμε λίγο την κίνηση του χαρακτήρα με την προσθήκη run animation, δημιουργούμε ένα σύστημα για εναλλαγή κάμερας με χρήση cinemachine και τέλος ένα zombie με idle και walk animation, καθώς και σύστημα detect-follow