Chapter 02: Cameras, Cinemachine, Zombies

0

House of evil – Survival Horror in Unity

Στο δεύτερο κεφάλαιο βελτιώνουμε λίγο την κίνηση του χαρακτήρα με την προσθήκη run animation, δημιουργούμε ένα σύστημα για εναλλαγή κάμερας με χρήση cinemachine και τέλος ένα zombie με idle και walk animation, καθώς και σύστημα detect-follow

House of evil - Survival Horror in Unity - Chapter 02: Cameras, Cinemachine, Zombies

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.